Gra – Szubienica.

Popularna gra: Szubienica! Polega na tym, że komputer losuje wyraz z puli wyraz wpisanych w program. My podając litery odgadujemy ten wyraz, zaś kiedy nie ma danej literki w wyrazie to jest to błąd i buduje się szubienica. Koniec gry jest wtedy, gdy odgadniemy wyraz lub zbudujemy całą szubienicę. Można rozbudować program o kategorię (poziomy) zgadywanych wyrazów, np. pierwszy poziom wyrazy 3-literowe, następny poziom 4-literowe, itd.
Czytaj dalej…


Gra – Zgaduj zgadula.

Popularna gra: Zgadnij o jakiej liczbie myślę! Polega na tym, że komputer losuje liczbę z zakresu [0;100], a my musimy odgadnąć tę liczbę. Wynikiem jest po ilu razach została odgadnięta ta liczba.


C++


#include <iostream>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <cstdio>
#include <windows.h>
using namespace std;

int main()
{
  char znak;
  do {
    system("cls");

    srand(time(NULL));
    int liczba=rand()%101;
    int zgadywana_liczba;
    int ile = 0;
    do {
      cout << "Zgadnij liczbe o jakiej mysle z przedzialu [0:100] : ";
      cin >> zgadywana_liczba;
      ile++;
      if (zgadywana_liczba>liczba)
        cout << "Podana liczba jest za duza." << endl;
      if (zgadywana_liczba<liczba)
        cout << "Podana liczba jest za mala." << endl;
    } while (liczba!=zgadywana_liczba);
    cout << "Brawo! Zgadles po " << ile << " razach!" << endl;
    cout << endl << "Czy chcesz zgadywac jeszcze raz? [T/N]";
    cin >> znak;
  } while (toupper(znak)!='N');

  return 0;
}

JAVA


import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class ZgadujZgadula {
    public static void main(String[] args) {
        // stworzenie obiektu klasy random
        Random losowanie = new Random();
        // losowanie liczby z zakresu [0;100] i przypsianie do zmiennej całkowitej
        int los = losowanie.nextInt(101);
        int liczba = 101;
        int i=0;
        do {
            i++;
            System.out.println("Podaj liczbę o jakiej myślę.");
            Scanner wej = new Scanner(System.in);
            liczba = wej.nextInt();
            if (los == liczba)
                System.out.println("To jest zgadywana liczba.");
            else if (los > liczba)
                System.out.println("Podana liczba jest za mała.");
            else
                System.out.println("Podana liczba jest za duża.");
        } while (los != liczba);
        // wyswietlenie tej losowej liczby
        System.out.println("Zgadłeś po "+i+" razach.");
    }
}