Matura 2018 (maj). Zadanie 6. Centrum danych

Matura 2018 (maj). Zadanie 6. Centrum danych

Pewna firma utrzymuje centrum danych, w którym znajduje się kilkaset pracujących komputerów. Specjalny zespół pracowników odpowiada za wykrywanie i usuwanie awarii komputerów. Pliki komputery.txt, awarie.txt oraz naprawy.txt zawierają dane niezbędne do wykonania zadania.

Plik komputery.txt zawiera opisy maszyn znajdujących się w centrum w 2015 roku, każdy wiersz tego pliku zawiera kolejno:

  • numer komputera (unikatową liczbę całkowitą) – Numer_komputera,
  • sekcję, w której znajduje się komputer (sekcje oznaczone są wielkimi literami alfabetu
    angielskiego: A, B, C, …) – Sekcja.
  • pojemność dysku twardego (liczoną w gigabajtach, liczba całkowita) – Pojemnosc_dysku.

Przykład:

Numer_komputeraSekcjaPojemnosc_dysku
1R700
2N130
3E300

Plik awarie.txt zawiera informację o awariach komputerów w 2015 roku. Każdy wiersz tego pliku zawiera kolejno:

  • unikatowy numer zgłoszenia awarii – Numer_zgloszenia,
  • numer komputera, który uległ awarii – Numer_komputera,
  • datę i godzinę wystąpienia awarii z dokładnością do sekundy – Czas_awarii,
  • priorytet zgłoszenia – liczbę całkowitą określającą w skali od 1 do 10, jak krytyczna jest
    awaria – Priorytet.

Przykład:

Numer_zgloszeniaNumer_komputeraCzas_awariiPriorytet
13652015-01-01 04:40:558
22492015-01-01 06:08:243
33122015-01-01 06:33:434

W pliku naprawy.txt zapisane zostały raporty z prac, jakie wykonał zespół w 2015 roku.

Każdy wiersz tego pliku zawiera kolejno:

  • numer zgłoszenia, którego dotyczyła naprawa (mogło zdarzyć się, że jedno zgłoszenie awarii wymagało kilku napraw) – Numer_zgloszenia,
  • datę i godzinę zakończenia naprawy z dokładnością do sekundy – Czas_naprawy,
  • rodzaj naprawy (słowo restart oznacza ponowne uruchomienie komputera, wymiana –
    wymianę jednego z podzespołów komputera) – Rodzaj.

Przykład:

Numer_zgloszeniaCzas_naprawyRodzaj
22015-01-01 20:08:15restart
72015-01-02 16:30:15restart
42015-01-02 19:37:03wymiana

Dane w wierszach plików są oddzielone znakami tabulacji, pierwszy wiersz pliku jest wierszem nagłówkowym.

Za pomocą dostępnych narzędzi informatycznych podaj odpowiedzi do poniższych zadań, zapisz je w pliku wyniki.txt, a każdą z nich poprzedź numerem odpowiedniego zadania.

Pobieranie danych do programu:

Pobieranie danych z pliku tekstowego do tabeli w Access’ie wykonujemy zgodnie z poniżej przedstawionymi krokami.

Krok 1. 
Pobieramy z pliku tekstowego dane do tabeli wybierając z menu Dane zewnętrzne -> Plik tekstowy.

Krok 2.
Wskazujemy, gdzie znajduje się plik tekstowy. Te czynności powtarzamy tyle razy ile jest plików tekstowych.

Krok 3.
Ustalamy w jaki sposób są wpisane dane do pliku tekstowego.

Krok 4.
Wybieramy znak rozdzielający pola oraz zaznaczamy pierwszy wiersz zawiera nazwy pól.

Krok 5.
Wybieramy odpowiednie typy dla każdej kolumny (dla każdego pola) w tabeli. Należy pamiętać, że konieczne jest wybrania typu dla pola daty.

Krok 6. 
Wybieramy pole dla którego ma być ustawiony klucz podstawowy.

Krok 7.
Podajemy nazwę tabeli pod jaką ma być zapisana w naszej bazie.

Krok 8. 
Ustawienie relacji dla nowo utworzonych tabel w naszej bazie. Pamiętaj, że powinno się wymuszać więzy integralności.

Zadanie 1.

Znajdź 10 najczęstszych rodzajów dysków (czyli 10 najczęściej występujących pojemności) wśród komputerów w centrum. Dla każdej ze znalezionych pojemności podaj liczbę komputerów z takim dyskiem. Posortuj zestawienie nierosnąco względem liczby komputerów z dyskiem o danej pojemności.

Rozwiązanie:

Tworzymy kwerendę która będzie zawierała jedną tabelę komputery, z której wybieramy dwukrotnie pole Pojemnosc_dysku. Wykonujemy Sumy dla pola Pojemnosc_dysku, wybieramy funkcję policz, aby policzyć ile razy występuje dany rodzaj dysku. Ostatnimi elementami zakonczenia zadania jest sortowanie wystąpień dysku Malejąco, oraz ograniczenie występowań dysku do ilości 10 rekordów.

Wyniki działania kwerendy jest następujący:

Na zakończenie zapisujemy kwerendę jako Zadanie 1.

Odpowiedź:

PojemnośćLiczba
300173
20031
50031
80029
70028
60026
40020
29011
16010
22010

Zadanie 2.

Znajdź wszystkie komputery w sekcji A, w których trzeba było przynajmniej dziesięciokrotnie wymieniać podzespoły. Podaj ich numery, a także liczbę wymian podzespołów dla każdego z nich.

Rozwiązanie:

Odpowiedź:

Numer komputeraIlość wymian podzespołów
4211
12311
17112
20212

Zadanie 3.

Pewnego dnia nastąpiła awaria wszystkich komputerów w jednej z sekcji. Podaj datę awarii oraz symbol sekcji, w której nastąpiła awaria.

Rozwiązanie:

Odpowiedź:

Dniem awarii wszystkich komputerów był dzień 23-12, a było to w sekcji Q.

Zadanie 4.

Znajdź awarię, której usunięcie trwało najdłużej (czas liczymy od wystąpienia awarii do momentu zakończenia ostatniej z napraw, jakiej ta awaria wymagała). Podaj numer ogłoszenia, czas wystąpienia awarii i czas zakończenia ostatniej naprawy.

Rozwiązanie:

Odpowiedź:

Podaj numer ogłoszenia: 2087
Czas wystąpienia awarii: 2015-11-05 12:38:46
Czas zakończenia ostatniej naprawy: 2015-11-13 12:38:32

Zadanie 5.

Podaj liczbę komputerów, które nie uległy żadnej awarii o priorytecie większym lub równym 8 (wliczamy w to też komputery, które w ogóle nie uległy awarii).

Rozwiązanie:

Rozwiązanie zadania 5 w SQL:

SELECT 500-Count(*) AS Ilosc_komputerow
FROM (SELECT DISTINCT Numer_Komputera From Awarie WHERE Priorytet >= 8);

Rozwiązanie podane przez Pana Mateusza.

Odpowiedź:

Ilość komputerów: 149.

Gra – Zgaduj zgadula.

Popularna gra: Zgadnij o jakiej liczbie myślę! Polega na tym, że komputer losuje liczbę z zakresu [0;100], a my musimy odgadnąć tę liczbę. Wynikiem jest po ilu razach została odgadnięta ta liczba.


C++


#include <iostream>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <cstdio>
#include <windows.h>
using namespace std;

int main()
{
  char znak;
  do {
    system("cls");

    srand(time(NULL));
    int liczba=rand()%101;
    int zgadywana_liczba;
    int ile = 0;
    do {
      cout << "Zgadnij liczbe o jakiej mysle z przedzialu [0:100] : ";
      cin >> zgadywana_liczba;
      ile++;
      if (zgadywana_liczba>liczba)
        cout << "Podana liczba jest za duza." << endl;
      if (zgadywana_liczba<liczba)
        cout << "Podana liczba jest za mala." << endl;
    } while (liczba!=zgadywana_liczba);
    cout << "Brawo! Zgadles po " << ile << " razach!" << endl;
    cout << endl << "Czy chcesz zgadywac jeszcze raz? [T/N]";
    cin >> znak;
  } while (toupper(znak)!='N');

  return 0;
}

JAVA


import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class ZgadujZgadula {
    public static void main(String[] args) {
        // stworzenie obiektu klasy random
        Random losowanie = new Random();
        // losowanie liczby z zakresu [0;100] i przypsianie do zmiennej całkowitej
        int los = losowanie.nextInt(101);
        int liczba = 101;
        int i=0;
        do {
            i++;
            System.out.println("Podaj liczbę o jakiej myślę.");
            Scanner wej = new Scanner(System.in);
            liczba = wej.nextInt();
            if (los == liczba)
                System.out.println("To jest zgadywana liczba.");
            else if (los > liczba)
                System.out.println("Podana liczba jest za mała.");
            else
                System.out.println("Podana liczba jest za duża.");
        } while (los != liczba);
        // wyswietlenie tej losowej liczby
        System.out.println("Zgadłeś po "+i+" razach.");
    }
}